青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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《时空幻境》就已经是当年神作了,《独立游戏大电影》有说他和《时空幻境》开发故事。……有一个视频介绍了他关于关卡设计理念:Jonathan Blow如何设计谜题——游戏开发者工具箱系列……其他他讲座、报告都是长要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里是《如何编程独立游戏》一点摘要

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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就已经是当年神作了,《独立游戏大电影》有说他和《时空幻境》开发故事。……,之前那篇文章里面所推荐 Youtube 频道“游戏开发工具箱”有一个视频介绍了他关于关卡设计理念只有……虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了!!!

山的桃源乡,海的乌托邦(The Neverland of the Mountain and Sea)

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章珺是从乌托邦回到地球少数人。和兄长牧浲,机器人管家贝翠一起,生活在移动屋“竹篮”。……白符鸠送来,是机械管家贝翠升级报告书,而这份报告,打破了平静。……让原本闲适生活,变得有趣了起来……这里没有朋克,没有废土,没有毁灭或是残酷,甚至没有激烈矛盾或是价值观碰撞

山的桃源乡,海的乌托邦(The Neverland of the Mountain and Sea)

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◎ 章珺是从乌托邦回到地球少数人。和兄长牧浲,机器人管家贝翠一起,生活在移动屋“竹篮”。……◎ 白符鸠送来,是机械管家贝翠升级报告书,而这份报告,打破了平静。……让原本闲适生活,变得有趣了起来……◎ 这里没有朋克,没有废土,没有毁灭或是残酷,甚至没有激烈矛盾或是价值观碰撞

氙星异形(Xenon)

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玩家扮演达安,一个未来太空飞行员,在星云空间站上被他上司求救报告叫去行动。……最近,人类殖民地受到了神秘而暴力外星人——Xenites 攻击,现在终于到了达安与他们交战时候了

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响在全球蔓延,导致数十亿人死亡。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!

我在执行观察任务 6(I'm on Observation Duty 6)

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作为一家神秘组织员工,你工作是监控实时监控摄像头画面,并利用敏锐观察力和出色记忆力报告其他世界异常现象……监控六个独特场景中摄像头,每个场景都充满令人不安“异常”——从移动家具到异世界入侵者等超自然现象……报告异常以“修复”它们,并生存到天亮

项目 13:标本制作之路(Project 13: Taxidermy Trails)

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任务很明确:报告在步行过程中遇到任何异常。但要小心,一个小小失误就意味着从头再来。……只有准确持续地报告异常,才能找到真正出口。……- 在第 13 次步行中逃脱:成功关键在于你能否顺利地走完走廊并准确报告异常

小组帖子:Gamification Market

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发起:叶与秋 目前比较明显感受到是,游戏化市场开始发力。……国内开始多了一些游戏化案例,但最搞笑就是所谓“区块链游戏化”了。……尽管报告里提到 GAME-BASED LEARNING 不是游戏化,但它区分其实是有问题,因为游戏化也能做成游戏形式

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

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是因为当时在做很需要时间的人物素材与动画素材,除了这个没做其他工作,所以决定不发11月报告,专心开发工作……接下来是正式月度报告。……接下来是正式月度报告。 十一月:一整个月都在处理美术素材

版本:Early Access


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